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第257节(2 / 2)


  十万元是什么概念,几乎是底层员工的年收入了!

  围观群众吓得手里的瓜都掉了一地!

  而atlas家也是解释道:这个行业必须要对业内主要潮流有着充分的了解——不充钱不足以体验付费商城部分,不满级不足以评价全部游戏内容。我们只不过是在第六星省最热门的游戏里选择了一款,刚好是蓝星的游戏罢了。

  围观的玩家们还在嘻嘻哈哈的时候,业内人士已经酸成了漫山遍野的柠檬树。

  这可是他们趋之若鹜的大渠道,平时趾高气昂一惯看不起人的,肯五五开都是要托人找关系的。

  但是如今为了蓝星一款连个影子都还没有的新游戏,竟然都差点打起来了,价码都开到了亏本的程度,堪称是舔到了极致。

  蓝星果然是祸国妖妃!!

  而这时看手机的明言:“……”

  你们不要再打了,要打就去练舞室打好吗?

  不管怎么吵闹,新项目的首发授权反正都不可能给出去,它可是要为蓝星平台保驾护航的神兵利器。

  为了对两家平台表示安抚,以及传达一下将会继续合作的意思。

  蓝星这边开了个小会,一脸懵逼的设计师们纷纷表示:

  “这么点小事,怎么会突然闹这么大?”

  “怎么就打起来了呢?”

  “要不……给他们各自授权一个小游戏吧。”

  “开玩笑,各个组都已经满负荷运作了,哪里还有空做游戏啊!”

  “不不,我是说,大家无聊的是做的小本?比如那个‘跳一跳’?”

  就像美工大触瓦里安当年,无聊的时候会摸鱼画点自己想画的q版角色一样。

  有几位策划大佬,本身就很把做游戏当作一种乐趣的,无聊的时候也做过几个游戏。

  就连明言也做过一个,非常简单的“跳一跳”,还有个“飞一飞”。

  从名字就能看出来,真的是随便做的。

  明言:“……”认真的吗?会不会有点太敷衍了,对面不会生气吧?

  次日,蓝星的员工捧着一张“绝密”字样的光盘,各自找到了atlas和ipp家的市场部。

  当他们说到:“这是我们家新出的小游戏,愿意交给你们独家首发。非常小,不过是明总师亲手做的——”时。

  对方竟热泪盈眶!!

  “我的天啊敝人何德何能竟然劳烦明总师亲自出手了!这些年他老人家坐镇蓝星过的可还好吗?这次劳烦他出山真的是过意不去又感激不尽,改日我们必定登门拜访重金以谢这次的救命之恩!”

  后来把这段话转述给明言。

  明总师他老人家:“?”

  救命之恩未必,救职业生涯之恩倒是真的。

  蓝星一些人同样作为员工,而且还已经有了一定地位资本的,很能理解他内心的激动。

  毕竟明言自从n年前的《虫洞波动》之后,就再没有亲自做过类似的小游戏了,只不过是在各个3a级的大项目里做一下总设计师的工作。

  他亲自操刀做的游戏,在不明真相的外人们看来,感觉就好像王羲之写了幅春联,又好像达芬奇画了张素描,还随手送给了身边人。

  天啦噜价值连城好吗!!!

  第209章 争风吃醋

  明言空闲时间随手做的“跳一跳”小游戏,就和字面意义上差不多,就能跳而已。

  没有啥故事背景,没有啥复杂的操作。

  一个火柴小人儿站在浮空的平台上,往其他的平台跳。

  手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手,小人儿就根据蓄力的时间,往前跳出相应的距离。

  跳到对面平台上了,就给1积分,然后面向下一个平台。

  没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。

  atlas家拿到这个小游戏时,它一共50mb。

  在这个随便一款小游戏都有个1、2gb的时代,它未免小的太不可思议了!

  要知道,这50mb里绝大部分都是美术和音效素材,因为平台有各种形状、各种颜色,看上去意外的清新可爱。

  真正的程序逻辑部分小之又小,可能只有个几百上千行。

  这么说呢,明总师的编程实力也越来越精进了……

  毕竟还记得当年《我的世界》1.0版本,程序框架可太简陋了,游戏优化约等于没有。

  看来如今的明总师,看来已经是lv100、各项技能点满的版本了呀。

  atlas家的编辑们,不敢小觑地开了个小会:所有人先低头试玩《跳一跳》再说。

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